대한민국 게임대상, '아키에이지' 3관왕 '위용'(종합 2보)
OSEN 고용준 기자
발행 2013.11.13 18: 30

엑스엘게임즈의 '아키에이지'가 영예의 대상인 대통령상을 비롯해서  기술·창작상 등 '2013 대한민국 게임대상'에서 3관왕의 위용을 과시했다.
13일 오후 5시부터 부산 영화의전당 하늘연극장에서 개최된 '2013 대한민국 게임대상' 시상식에서 대상('아키에이지', 대통령상), 최우수상('몬스터길들이기', 국무총리상)을 비롯해 10개 부문 20개(명)가 2013년을 빛낸 게임(인)으로 선정됐다.
이 날 시상식에는 문화체육관광부 원용기 문화콘텐츠산업실장, 전자신문 김상용 대표, 스포츠조선 방준식 대표이사 발행인, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 남경필 회장, 게임문화재단 신현택 이사장, 게임물등급위원회 백화종 위원장, 한국콘텐츠진흥원 서병대 본부장 등 게임업계 관련인사 400여명이 참석한 가운데 성황리에 개최됐다. 정홍원 국무총리는 2013 대한민국 게임대상의 축하를 영상으로 전했다.

올해 온라인투표는 역대 최고의 참여율을 기록했다. 총19만 1176명의 누리꾼들이 참여했으며(전년도인 2012년에는 약9만여명 참여), 주요 포털의 실시간 검색어 1위를 하는 등 네티즌들의 뜨거운 관심과 참여속에 진행됐다. 예년과 비교할 수 없을 정도로 엄청난 참여로 대한민국 게임대상의 홈페이지는 일시적으로 마비될 정도였다. 이는 최근 어려운 게임산업의 상황 속에 게임을 즐기는 이용자들이 우리 게임산업에 대한 관심과 지지를 보여주는 것이라 할 수 있다.
게임대상 본상은 심사위원단 60%, 게임업계 전문가 투표 10%, 기자단투표 10%, 누리꾼 투표 20%가 반영되어 각계각층의 의견을 심사에 적극 반영하였다.
기술·창작상 부분은 별도의 기술창작 심사를 통해 후보를 선정한 후 게임업계 전문가 투표를 20% 반영하여 수상작을 결정했다.
'아키에이지'로 영예의 대상인 대통령상을 수상한 엑스엘게임즈 송재경대표는 "바람의 나라와 리니지를 만들던 18년전에는 국내에 게임산업이라고 할 것도 없었지만 지금은 명실상부한 최정상급의 문화콘텐츠를 한국이 만들고 있다"면서 "그 사이 특혜를 받은 것도 없고 보호를 받은 것도 없다. 역차별과 규제속에서 세계 최정상들과 어깨를 나란히 할 수 있도록 성장한데 대해서 게임업계 종사자들이 자부심을 가졌으면 좋겠다"라고 수상 소감을 전했다.
대통령상 수상을 위해 행사장을 찾은 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회장인 남경필 의원은 "박근혜 대통령도 게임켄텐츠 산업을 창조경제의 핵심으로 지목했다. 국회에서는 게임에 대한 규제에 대해 사회적 이슈가 되고 있지만 크게 걱정하지 않으셔도 된다"면서 게임업계 관계자들을 격려했다.
이날 시상식은 주관 방송사인 온게임넷을 통해 생중계 됐으며, 대한민국 게임대상 홈페이지 등에서도 시청할 수 있어 게임인들의 관심을 불러일으켰다.
◆ 2013 대한민국 게임대상
▲ 대상 : '아키에이지'(엑스엘게임즈) / 대통령상, 상금 1천만원
▲ 최우수상 : '몬스터길들이기'(씨드나인게임즈) / 국무총리상, 상금 5백만원
▲우수상
    ·온라인게임 부문 : '킹덤언더파이어 온라인 : 에이지오브스톰'(드래곤플라이)
    ·모바일게임 부문 : '윈드러너'(링크투모로우)
    ·아케이드/보드게임 부문 : '젊어지는 마을'(유니아나)
    ·PC/비디오게임 부문: '케이팝 댄스 페스티벌'(스코넥엔터테인먼트)
     / 문화체육관광부장관상
▲ 기술․창작상 :
    ·기획․시나리오 부문 : '아키에이지'(엑스엘게임즈)
    ·사운드 부문 : '에오스'(엔비어스)
      / 스포츠조선 사장상
    ·그래픽 부문 : '아키에이지'(엑스엘게임즈)
    ·캐릭터 부문 : '쿠키런'(데브시스터즈)
      / 전자신문 사장상
▲ 공로상 : '최관호'(네오위즈인터넷 대표이사)
      / 문화체육관광부장관상
▲ 우수개발자상 : '이길형'(링크투모로우 대표이사)
      / 문화체육관광부장관상
▲ 인기게임상
    ·PC/비디오게임 부문: '케이팝 댄스 페스티벌'(스코넥엔터테인먼트)
    ·아케이드/보드게임 부문: '젊어지는 마을'(유니아나)/ 게임물등급위원회위원장상
    ·온라인게임 부문: 'EA SPORTS™ FIFA 온라인 3'(넥슨코리아)
    ·모바일게임 부문: '모두의마블'(엔투플레이)
    ·아시아특별상 부문 : '퍼즐앤드래곤'(네오싸이언), '신천룡팔부'(창유닷컴)
      / 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회장상
  ▲ 게임 비즈니스 혁신상 : '반승환'(카카오 게임총괄 부사장) / 한국콘텐츠진흥원장상
 ▲ 클린게임존상 : '유비쿼터스PC방', 'c&a PC방', '노라존게임랜드'  / 문화체육관광부장관상
  ▲ 사회공헌우수기업상 : 라이엇게임즈코리아 / 게임문화재단이사장상
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부산=정송이 기자 ouxou@osen.co.kr
 

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