에픽게임스코리아는 13일 서울 양재동 엘타워에서 언리얼 엔진4 멤버십 라이선스 출시 1주년 기자간담회를 진행했다. 에픽게임스코리아 박성철 대표는 언리얼 엔진4 멤버십 라이선스 출시 후 1년간 언리얼엔진 4현황 발표와 함께 지난 주 발표한 언리얼 엔진4 무료화 선언에 대해 국내 미디어에 소개했다.
에픽게임스가 언리얼 엔진4 멤버십 라이선스를 발표한 이후 1년간 한국은 비영어권 국가 중 가장 많은 사용자가 언리얼 엔진4를 이용한 것으로 나타났다. 영어권국가를 포함해도 전세계 6위의 기록.
에픽게임스는 지난해 3월 '모두의 언리얼 엔진4' 라는 슬로건 아래 월 19달러(게임 정식 출시 후 수익의 5% 로열티)의 요금으로 소스코드를 포함한 언리얼 엔진4의 모든 기능을 사용할 수 있는 멤버십 라이선스를 발표한 바 있다.
박성철 대표는 이번 언리얼 엔진4 무료화의 배경을 누구나 언리얼 엔진으로 꿈을 실현할 수 있도록 하기 위해, 그간 대규모 회사들만 접근할 수 있었던 가장 강력하고 편리한 엔진을 소스코드까지 개개인에게도 제약 없이 제공해야 한다라는 에픽게임스의 신념이 있어서 가능했다고 전했다.
로열티5%와 관련해서는 "여러분의 성공이 에픽게임스의 성공"이라는 말로 설명했다. 개발자들이 성공을 해야만 에픽게임스가 성공하는 정직한 비즈니스모델 정착이 목표라고. 이를 위해 에픽게임스는 끊임없는 무료 업데이트와 개발자에 대한 지원 체계 구축, 언리얼 데브그랜트 등 많은 것들을 준비해왔고, 앞으로 지원을 아끼지 않겠다고 덧붙였다.
뿐만 아니라 게임 외 분야인 애니메이션, 영화, 건축, 시뮬레이션, 시각화 프로젝트 등에서는 로얄티가 발생하지 않는 부분도 밝혔다.
에픽게임스코리아 박성철 대표는 "개발자분들이 언리얼엔진 4 무료 소식에 보여주신 폭발적인 관심에 감사드린다"며 "한국에서 전세계 개발사를 깜짝 놀라게 할 작품이 태어날 수 있도록 최선을 다해 지원하겠다"라고 말했다.
한편 이날 간담회에서 에픽게임스는 언리얼엔진 4 주요 기능인 실시간 물리기반 렌더링에 대한 설명과 언리얼 엔진4 테크데모인 연의 시연 및 기능 설명도 함께 했다. 아울러 언리얼 엔진4를 쉽게 사용할 수 있도록 지속적인 한글화 제공 계획을 발표했다.
scrapper@osen.co.kr