대한민국 콘텐츠산업을 이끄는 11개 대표 협·단체가 처음으로 손을 잡고 K-콘텐츠의 새로운 미래 비전을 선포한다.
K-콘텐츠산업협의회(이하 협의회)는 오는 15일 오전 10시 30분 국회의원회관 대회의실에서 'K-컬처 400조·K-콘텐츠 220조 비전선포식'을 개최한다. 이번 행사는 국회 문화체육관광위원회 이재정 위원장이 주최하고 협의회가 주관하며, 문화체육관광부가 후원한다.
이번 행사는 게임, 대중음악, 영화, 드라마, 웹툰, 출판, 애니메이션 등 그간 개별적으로 목소리를 내왔던 콘텐츠 산업계가 최초로 "하나의 산업"으로 뭉쳐 통일된 정책 방향을 제시한다는 점에서 매우 뜻깊다.

특히 디지털·AI 전환 및 글로벌 경쟁 격화 속에 저작권, 제작비 조달, 인력 문제 등 전 장르가 공통으로 직면한 과제들을 해결하기 위해 11개 주요 협·단체가 장르의 경계를 허물고 공동 대응에 나선 것이다.
협의회는 이날 2030년까지 콘텐츠산업 매출 220조 원 달성을 비롯해 수출, 일자리, 기업 수 등 4대 핵심 지표 목표를 발표한다. 이는 정부의 국정과제인 'K-컬처 400조 원'의 절반을 넘어서는 대규모 비전이다. 행사 당일에는 세제, 금융, 법·제도를 아우르는 공동 정책 과제와 분야별 산출 근거도 함께 공개된다.
비전선포식에 앞서 당일 오전에는 협의회의 공식 출범식을 겸한 창립총회가 열린다. 지난해 5월 발족 이후 임의단체로 활동해 온 협의회는 정관을 의결하고 공동대표를 선출하며 정식 조직으로 거듭날 예정이다.
현재 협의회에는 대한출판문화협회, 한국게임산업협회, 한국대중음악공연산업협회, 한국대중음악산업협회, 한국드라마제작사협회, 한국모바일게임협회, 한국애니메이션산업협회, 한국영화제작가협회, 한국영화프로듀서조합, 한국웹툰산업협회, 한국음악레이블산업협회 등 11개 주요 단체가 뜻을 모으고 있다.
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[사진] 한국음악레이블산업협회