플랫폼 사업 부문의 글로벌 영토 확장과 인공지능(AI) 기반의 유통 인프라 다변화에 힘입어 분기 매출 지표를 수배 이상 끌어올린 흥행 성적표가 나왔다. 넥써쓰가 전년 대비 257.4% 늘어난 3분기 매출을 달성했다.
넥써스는 지난 3일 연결 재무제표 기준 2026년 3분기 매출액 328억 6300만 원을 기록했다고 발표했다. 이는 직전 분기 대비 467.3%, 전년 동기 대비로는 257.4% 증가한 수치다. 영업손실 부문은 47억 5700만 원으로 전 분기 대비 3억 9500만 원을 줄이며 적자 폭을 축소했다. 이에 따라 올해 1~3분기 누적 연결 매출액은 전년 동기 대비 100.1% 늘어난 502억 7100만 원으로 집계되어 견고한 성장세를 누적했다.
이번 실적 성장을 리드한 주역은 원스토어를 중심으로 전개 중인 글로벌 유통망 플랫폼 사업이다. 원스토어는 지난 8월 전 세계 122개국에 ‘원스토어 글로벌’을 공식 출시하고 해외 서비스 범위를 단계적으로 넓히고 있다. 블록체인 메인넷인 ‘원체인’ 생태계 역시 서틱, 해시키 클라우드, 디에스알브이 등 국내외 전문 밸리데이터 노드 인프라를 흡수해 가며 네트워크 안정성과 신뢰성 지표를 보완했다.

글로벌 정부 기관과의 연계 및 개발자 수익화 지원책도 밸런스를 맞췄다. 최근 두바이 정부 기관인 두바이 미디어청과 글로벌 사업 협력 업무협약(MOU)을 체결하고 현지 스튜디오 육성과 개발사 해외 진출 프로세스를 가동했다. 아울러 지난 8월 오픈한 AI 게임 전용관을 9월 말 모든 제작자에게 전면 개방해 개발사들이 웹게임 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 연동하고 인앱결제와 광고 모델로 실시간 수익을 수급할 수 있는 자율 생태계를 구축했다.
차기 미디어 믹스 및 가치 제고를 위한 신규 서비스 로드맵도 구체화됐다. 국내 시장에 숏드라마 서비스와 게임 아이템 거래 전용 플랫폼인 ‘원아이템’을 도입한다. 원스토리와의 서비스 통합 시스템을 빌딩해 게임, 웹툰, 웹소설, 숏드라마를 한곳에서 소화하는 종합 엔터테인먼트 앱으로 스펙을 확장할 방침이며, 원아이템 거래 인프라는 이달 중 글로벌 및 iOS 권역으로 타임라인을 대폭 넓힐 예정이다.
장현국 대표는 “비즈니스 혁신 공정에 있어서는 외형적 성장이 가장 핵심적인 지표”라며 “조직 전반의 AI 전환(AX) 프로세스를 통해 내부 역량을 한층 강화해 나가면서, M&A를 통한 성장을 지속해 나가겠다”라고 밝혔다. 한편 넥써쓰는 오는 11월 16일 개최되는 임시주주총회 의안을 통해 사명을 ‘주식회사 원(ONE Corp.)’으로 변경하는 정관 변경안을 처리하고, 브랜드와 기업 가치 간의 연결성을 최고조로 동기화할 전망이다. / scrapper@osen.co.kr